jeudi, 24 mai 2012 21:40

Conférence : Sound design pour les jeux vidéo

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acfaVendredi 15 juin à Montpellier : Conférence internationale Sound design pour les jeux vidéo, avec la participation exceptionnelle des principaux directeurs audio du secteur du jeu vidéo en provenance du Canada qui font le déplacement pour cet évènement. Ghislain Souflet, directeur audio Ubisoft Montréal, François Lafleur, directeur audio EA Montréal, Benoit Babin, CEO Othentic au Québec, et Alexandre Carlotti, directeur audio Ubisoft Montpellier.

Détails de la conférence organisée par ACFA et inscription par ici (attention moins de 100 places disponibles, faites vite).

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Commentaires  

 
Dorian
#1 Dorian 24-05-2012 22:31
PROGRAMME DE LA CONFERENCE

Partie 1 : De 9h45 à 12h30

1 : Présentation de la conférence, des intervenants, d’ACFA / ISTDS, des partenaires et des clusters régionaux Pigment Sonore LR et PIX LR - 20 min
Laurent Planchon Directeur Général ACFA, président du cluster Pigment Sonore LR, membre du bureau PIXLR, Pascal Bianchi président du cluster PIX LR et du directoire ACTISKU SA

2 : Définitions du sound design (ambiances, illustrations sonores, création d’émotions par le son) - 60 min
- Alexandre Carlotti Directeur Audio UBISOFT Montpellier
- Benoit Babin CEO othentic
- Yahn Pérez Responsable Artistique Sonore ACFA MULTIMEDIA / ISTDS
(Ex de travaux d’étudiants sur trailers de jeux vidéo et animations 3D commentés par les intervenants)

3 : Différences entre le sound design pour le cinéma et pour le jeux vidéo (et différences avec un média interactif et non interactif) - 45 min
- Ghislain Souflet Directeur Audio UBISOFT Montréal
- Alexandre Carlotti Directeur Audio UBISOFT Montpellier

4 : Choix techniques et artistiques d’un projet sonore, ingénierie du son pour la production d’un jeu vidéo - 45 min
- Ghislain Souflet Directeur Audio UBISOFT Montréal
- Alexandre Carlotti Directeur Audio UBISOFT Montpellier
- François Lafleur Directeur Audio Electronic Arts Montréal

5 : Débat questions réponses avec le public 15 min


Partie 2 : De 14h30 à 17h30

6 : Les différents postes du département Son et l’organisation la de production sonore pour le jeux vidéo - 60 min
- Ghislain Souflet Directeur Audio UBISOFT Montréal
- Alexandre Carlotti Directeur Audio UBISOFT Montpellier
- François Lafleur Directeur Audio Electronic Arts Montréal

7 : Le métier de sound designer vu par un prestataire sous traitant pour des sociétés de jeux vidéo - 40 min
( exemples à l’appui de cahier des charges sonore fournis au prestataire)
- Benoit Babin CEO othentic

8 : Débat questions réponses avec le public - 25 min

9 : Les formations en sound design - 15 min
- Laurent Planchon et Yahn Pérez ACFA MULTIMEDIA / ISTDS

10 : Résultats du concours de Sound design de la veille par le jury composé des conférenciers

11 : Conclusion - Fin de la conférence à 17h30
 
 
Cedric-Fox
#2 Cedric-Fox 25-05-2012 02:04
Petit aparté, je termine actuellement cette formation à Montréal, les intervenants sont vraiment excellents.
Ce sont des vrais professionnels qui sont dans le métier tous les jours. La conférence devrait être intéressante !
 
 
2at8
#3 2at8 16-06-2012 09:15
Oui c'était intéressant, surtout pour les étudiants de faire le tour de ces questions avec des vrais pros sur les enjeux actuels. Pour des pros l'intérêt était de réactualiser certains points et/ou d'échanger avec d'autres, et de voir les différences et surtout les redondances entre France et Canada. Plusieurs présentations étaient pédagogiquement intéressantes, parfois moins sur le contenu et plus sur la présentation et la hiérarchisation des points abordés, bonne synthèse.
Le concours de Sound Design nous a permis d'écouter les meilleurs et surtout le prix du jury avec une réalisation vraiment original qui sortait largement du lot.
Avid le sponsor a donné 3 surfaces de contrôle aux gagnants. Le temps était superbe, la salle de cinéma avec grand écran, mais le son traité uniquement en stéréo. Plus de canaux n'était pas l'objet, dommage.
 

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