Softube Console 1

Les consoles de mixage et autres surfaces de contrôle.
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Megalobass
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Softube Console 1

Message non lu par Megalobass » 24 oct. 2014, 11:30

Hello,

Je ne vais pas vous parler d'un nouveau produit puisque la Softube Console 1 - http://www.softube.com/console1.php - est sortie il y a quelques mois déjà. En revanche, elle est disponible en France depuis le mois de juillet. Pour info, Softube est désormais distribué en France par SCV Hitech - http://www.scvhitech.fr -, société dans laquelle je travaille désormais (comme ça tout est dit :wink: ).

Personnellement, je trouve le produit génial, c'est pour cette raison que j'ai souhaité le distribuer :wink: . Pour les mix musique, c'est certainement la meilleure surface de contrôle que j'ai pu utiliser. On retrouve le plaisir et l'efficacité d'un mix avec une vraie console car tous les réglages restent toujours positionnés au même endroit, pas de menu à rappeler, de switch à actionner pour changer la fonction de rotatif.

La modélisation de tranche SSL livrée avec sonne superbement bien. Pour la petite histoire, elle a été développée avec SSL. Et il y aura prochainement d'autres modélisations de tranches de console compatibles avec la surface de contrôle.

Voici quelques vidéos pour découvrir le produit :
https://www.youtube.com/watch?v=NyqkT2rUr6A
https://www.youtube.com/watch?v=hBARj9ouUG8

J'aimerais beaucoup avoir votre retour sur ce produit, est-ce que ça vous semble intéressant dans vos métiers, est-ce que certain d'entre vous souhaitent le tester ? Bref, la discussion est ouverte ! Merci à vous.
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Re: Softube Console 1

Message non lu par Megalobass » 27 oct. 2014, 10:59

Allez, un petit "up" de début de semaine. Merci pour vos retours.
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Re: Softube Console 1

Message non lu par jaklagratt » 27 oct. 2014, 14:06

Intéressant si elle fonctionne avec des plug in type Waves, UAD, Flux,Fabfilter et un mapping déjà intégré et propre. Si c'est limité aux seuls plug in SoftTube, aucun intérêt et bien trop onéreux pour du montage son et design audio, vu que l'on utilise une palette très large de plug in.

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Re: Softube Console 1

Message non lu par dacoutu » 28 oct. 2014, 13:19

Perso je lorgne dessus depuis qq temps et ça me tente bien quand même
Content de savoir que tu la distribue
Pourquoi pas un test
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Re: Softube Console 1

Message non lu par Megalobass » 29 oct. 2014, 16:33

Cool David, je note.
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Re: Softube Console 1

Message non lu par Dorian » 29 oct. 2014, 22:20

jaklagratt a écrit :Intéressant si elle fonctionne avec des plug in type Waves, UAD, Flux,Fabfilter et un mapping déjà intégré et propre. Si c'est limité aux seuls plug in SoftTube, aucun intérêt et bien trop onéreux pour du montage son et design audio, vu que l'on utilise une palette très large de plug in.
Bertrand, tu as des infos sur ce point ? Paske effectivement si c'est limité aux plugs Softube, c'est un peu dommage, non ?

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Re: Softube Console 1

Message non lu par Megalobass » 29 oct. 2014, 22:49

Pour l'instant elle ne fonctionne qu'avec les plug-ins Softube : le plug-ins Console 1 avec la modélisation de la SSL 4000 ainsi que les plug-ins Summit, Tube-Tech, Tone Lux, Trident et Abbey Road.

Softube souhaite l'ouvrir à d'autres. C'est réalisable dans le sens ou Softube développe pour énormément d'autres marques (Native Instruments, Universal Audio, Marshall, TC Electronic, etc...). Pour les autre développeurs, sans liens avec Softube, c'est à eux d'intégrer la technologie et de proposer un mapping. Mais un SDK est disponible chez Softube ou va l'être tout prochainement.

Concernant Flux, c'est à voir avec Gaël. Mais comme nous distribuons également ces plu-ins, on va faire en sorte que ça se fasse. Reste que les plug-ins Flux ne vont pas être simples à intégrer vu le nombre de réglages disponibles. La Console 1 est vraiment conçue comme une tranche de console analogique.
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Re: Softube Console 1

Message non lu par dacoutu » 30 oct. 2014, 11:27

Effectivement c'est meme ce qui me parait interressant perso car ce n'est pas une surface de controle de plug in mais bien un contrlleur dedie a une marque.
Ce qui me plait chez softube c est la qualite de leurs plug alors avoir une console avec le choix entre un tubetech ou un trident ou une ssl ca peut etre tres bien. Le tout etant plus oriente musique tout de meme...
Je pense que ce systeme peut bien s integrer dans un workflow post prod, en tout cas c est a essayer.
Dommage que les additions tubetech et autres soient si cher, softube pourrait bien faire une belle promo pour les posseseurs d'une console 1, ce serait plus attractif je pense.

Et puis flux ou fabfilter, on sort du concept tranche de console pour avoir des plugs bien plus precis et pas tout a fait pour la meme utilite.
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Re: Softube Console 1

Message non lu par Mix7 » 30 oct. 2014, 12:32

Le concept de ce matériel me parait être une réelle avancée dans le monde du contrôler "Budget".
C'est le genre de controler que j'attends.

Le nerf de la guerre est bien l'ergonomie et l'accès unique aux fonctions primordiales (EQ, Dyn, Pan, Send). Les fabricants se focalisent beaucoup trop sur les faders. L'ergonomie du reste est nulle, voir inexistante.

Personnellement, je n'ai pas besoin que l'engin contrôle tous les plugins.
Je recherche plutôt un controler dédié à une EQ et à une section Dyn qui me convienne.
A quand la modélisation d'une DFC.

Cette console 1 semble pour moi, un premier pas dans la bonne direction.
Vraiment dommage que la post-prod film ne soit la cible de Softube.

A+
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Olivier Mortier - monteur son & mixeur.
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Re: Softube Console 1

Message non lu par Megalobass » 03 nov. 2014, 11:22

Merci pour vos retours.
Pour compléter l'approche, j'ai réalisé vite fait une petite vidéo pour mieux comprendre l'utilisation de la Console 1 et de ses modules et presets.



N'hésitez pas si vous avez d'autres questions ou remarques.
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