Poursuite automobile

Vos propres travaux, ainsi que vos impressions et analyses des bandes son qui nous entourent (cinéma, télé, radio, et multimédia / jeu vidéo).
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o-matic
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Poursuite automobile

Message non lu par o-matic » 23 sept. 2019, 21:51

Salut à tous,

Je suis sur un film qui contient une séquence de poursuite automobile de 2'30 avec 60-70 plans, assez typique du film d'action.
N'ayant jusque là jamais eu affaire à ce genre de scène, je suis assez dubitatif sur l'approche 'standard' de ce type de boulot.
J'ai pas mal de sons de voitures issus soit d'enregistrements "maison" (faits pas moi-même ou des co-monteurs pour d'autres films) soit de sonothèques commerciales (de celles qu'on trouve sur https://www.asoundeffect.com, qui sont très bien mais qui couvrent un seul modèle et qui comprennent le bruit de l'allume cigare, ou l'interrupteur du plafonnier... Ce dont je peux me passer totalement :)

J'ai surtout besoin de sons de moteurs (de 2 ou 3 voitures différentes, le modèle n'est pas déterminant) très expressifs, poussés au rupteur (ou presque), des passages extérieurs (depuis des distances variables), des roulings intérieurs (et extérieurs si possible) et c'est à peu près tout... Le bruitage s'est occupé des pneus, des chocs... Et la scène ne finit pas en explosion.

Je me dis que la recette doit probablement être de prendre 2 potes et d'aller passer une nuit avec 2-3 voitures qu'on a équipées et de faire soi-même tout ce dont à a besoin.

Mais comme ça représente pas mal de boulot et de temps, qu'il faut trouver les voitures, le lieu, peut-être existe t-il une solution sonothèque qui m'aurait échappé....

Merci d'avance de vos retours.

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Re: Poursuite automobile

Message non lu par Cedric-Fox » 24 sept. 2019, 11:42

Salut!
Donc soit si tu as le temps et les moyens pour enregistrer une voiture entièrement (ça prend généralement 4-5h)
Soit tu passes par Asoundeffect ou directement sur le site de Pole Position Production (pole.se).

Après je ne sais pas quels modèles tu as besoin mais d'autres preneurs de sons ont fait des librairies de certains véhicules (type BMW ou Audi chez Soundholder par exemple ), donc à voir :)
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Re: Poursuite automobile

Message non lu par Brotools » 24 sept. 2019, 20:19

Et le son direct?... Les sons seuls?..
Rien?...

o-matic
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Re: Poursuite automobile

Message non lu par o-matic » 25 sept. 2019, 08:47

Le direct est assez loin, même si utilisable pour certains trucs. Mais pas les moteurs qui sont un peu les dialogues de ce genre de scène.
Pour les sons seuls, walou. C'est évident que ça aurait simplifié le boulot. Je râle pas, je sais que c'est de moins en moins facile sur les tournages. Sur ce film en particulier, je sais que c'était un peu tout à l'arrache.

Merci Cédric, je ne connaissais pas Soundholder. Je vais peut-être éviter d'aller à la pêche aux sons.

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Re: Poursuite automobile

Message non lu par Cedric-Fox » 25 sept. 2019, 11:26

Y en a d'autres aussi comme Watson Wu (qui fait autant les véhicules que les armes) également.
Enfin voilà si t'as des idées en tête de marque ça m'aiderait pour pouvoir mieux t'aiguiller ;)
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Re: Poursuite automobile

Message non lu par Amot » 25 sept. 2019, 17:41

Et Fox doit aussi avoir quelques beaux enregistrements en stock également ;-)

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Re: Poursuite automobile

Message non lu par Cedric-Fox » 25 sept. 2019, 18:03

Si tu fais référence à Overdrive, malheureusement on n'a pas pu récupérer les sons pour nous, seulement réservés à la prod :(
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Re: Poursuite automobile

Message non lu par o-matic » 25 sept. 2019, 20:15

Pour l'instant, j'ai monté des sons achetés sur PolePosition, c'est assez bien... on verra.
Juste pour savoir, vous aviez fait beaucoup de voitures différentes pour Overdrive ?? Y'avait-il eu un protocole particulier ?

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Re: Poursuite automobile

Message non lu par Cedric-Fox » 25 sept. 2019, 20:33

On avait 8 voitures à enregistrer en 5 jours (+ un pickup qui a décédé sur le circuit :fleurs: ), à 3 preneurs de son !
On a d'abord reçu les séquences cascades du film, il a fallu donc retracer le parcours que devait faire chaque voiture en préparation par rapport à la portion de circuit que la prod avait loué.
Sans compter les bidouillages faites par les mécanos pour pouvoir drifter avec les BMW :D

Voilà le lien du blog où on détaille une grosse partie du tournage (et c'est moi à la perche :lol: )
En tous cas j'en garde un excellent souvenir!
https://www.redlibraries.com/overdrive/
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Re: Poursuite automobile

Message non lu par Cedric-Fox » 25 sept. 2019, 20:38

Par contre, petit aparté, je ne sais pas si tu connais le plugin Traveler de Tonsturm, pour faire des passages de véhicules ou autre avec point culminant etc, c'est juste magique !
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